中北部学生在电脑上学习

互动媒体的类型

雅各Imm

2022年9月28日

互动媒体的类型

媒体在立博在线体育这个世界作为信息工具的重要性, 教育, 娱乐不能被夸大. So much of what we think and do every day is influenced by the content we consume; we often don’t even realize it. 

虽然立博在线体育很自然地被媒体所吸引,并且可以花费大量的时间来接受它, 立博在线体育都有自己的极限. 你是否曾经在流媒体应用上看了几个小时的电视或剧,却突然发现不得不停下来? 部分原因是,体验媒体本质上是被动的. 

确定, 立博在线体育可以一边听收音机一边做其他事情, 读报或浏览立博在线体育的社交媒体. 仍然, 最终,媒体本身只会朝着一个方向发展:从设备或出版物向立博在线体育发送立博在线体育接收到的信息. 立博在线体育不能对它采取行动,也不能在它发生时影响它.

人类渴望互动——在两种刺激源之间给予和接受. 立博在线体育对媒体的热爱和立博在线体育在立博在线体育所做的事情中发挥积极作用的集体需要是互动媒体发展的来源. 随着立博在线体育不断发明新的数字媒体形式, 数字互动媒体的可能性一直在增长.

如果你喜欢与人交流,并且擅长使用技术, 这听起来像是一个完美的领域,适合你进入大学攻读学位. 为了帮助你更好地了解互动媒体专业是什么样的, 让立博在线体育来看看不同类型的互动媒体. 

什么是互动媒体?

理解互动媒体的定义相对简单. 如果你看一下交互和媒体这两个部分,你会发现把它们放在一起看是很简单的. 

这个团队 FlashMobComputing “互动媒体可以指基于数字计算机的系统中的产品和服务,这些系统通过呈现内容来响应用户的行为……这是一种媒体输出来自用户输入的交流形式。.”

“以数字计算机为基础”的部分是关键. 像印刷文字和无线电广播这样的模拟技术呈现的媒体是有限的——一旦你经历过它们, 他们结束了, 你只能在事后对他们做出反应. 数字技术, 尤其是电脑, 当你经历它时,允许你影响你所看到和听到的东西, 媒体互动的关键是什么. You’re no longer just the receiver of the message; you’re actually affecting what is presented to you, 这意味着你的媒体体验将与其他人略有不同. 

由于这是一个宽泛的定义,它可以有不同的解释,包括各种各样的例子. 这可能会使获得一个被认为是互动媒体的全面列表变得复杂.

首先,立博在线体育应该请教专家. 根据 史蒂夫Macek, 立博在线体育传播学教授, “互动媒体……将包括以下内容:社交媒体, 网页设计和ux, 多媒体新闻, 数字视频(YouTube), TikTok, 等.)、数字音频和播客、视频游戏等等.”

马塞克教授可能很快就会承认,在他的清单末尾,“和更多”很重要. 随着受众的变化和计算机科学的进步, 交互式多媒体及相关内容的新形式不断涌现, 让这个领域变得有趣. 学者们不仅体验和分析已知存在的互动媒体, 但他们也一直在寻找新的例子. 

使用立博在线体育的列表,它涵盖了很多基础,让立博在线体育更详细地分解这些示例.

社交媒体

现代世界中最突出和最有影响力的互动媒体形式, 社交媒体, 数字技术给了立博在线体育长久以来想要的东西:对立博在线体育消费的东西有发言权. 脸谱网, 推特, YouTube, Instagram, TikTok, 无数其他应用程序获取了立博在线体育过去依赖的集中式信息来源, 比如电视网络, 出版商, 和网站, 让他们和普通人处于平等的地位. 

通过将用户分组到网络中,并在他们之间整合即时反馈系统, 每一个社交媒体平台都使从最简单的情感表达到对改变世界的事件的最关键的报道在瞬间传播到世界各地成为可能. 它具有内在的互动性, 因为你的“喜欢”和“分享”不仅会影响应用程序向你展示的内容,还会影响你正在查看的人和内容的可见性.

使用社交媒体会让人们因自己的想法和才能而名声大噪,否则他们可能永远不会发现这些. 能上电视曾经是孩子们的梦想, 现在,他们可以通过创建一个账户并上传自己的照片来成名.

在另一边, 社交媒体也为有问题的想法和个人提供了平台, 让他们有机会接触到他们本来不会遇到的人. 因此,社交平台一直在努力保护和管理人们与应用程序的互动方式.

无论出于何种原因,社交媒体都是立博在线体育日常生活的重要组成部分. 这是立博在线体育中有多少人知道的, 这是立博在线体育很多人娱乐的第一个地方, 跟上社交媒体的潮流,与你的同龄人交往,这几乎变得至关重要. 潜在的积极影响, 可能的危险, 社交媒体令人难以置信的受欢迎程度和影响力使得研究它变得非常强大和重要. 

软件。

立博在线体育每天遇到的互动媒体的另一个关键部分是软件. 计算机设备无处不在, 从立博在线体育的家到办公室再到立博在线体育的口袋, 软件是立博在线体育与电脑交互的方式. 软件本质上是交互式的,因为它依赖于用户输入来运行. A word processor has to have text typed into it; a food delivery app needs someone to choose what order to send, 等等......。. 

立博在线体育曾经认为硬件和软件是分开销售的独立单元,必须通过物理方式连接起来. 不过,由于云计算和移动技术的发展,这两者现在几乎无法区分. 这使得软件的交互性更加重要. 像智能手机这样的个人设备已经成为立博在线体育思想的延伸. 立博在线体育知道自己想要什么,立博在线体育希望手机能在立博在线体育想要的时候就给立博在线体育. 这就是为什么在研究互动媒体时,用户体验方面的专业知识和设计能够解释用户输入并学习如何预测下一个命令的软件是至关重要的.

很大一部分软件是视频游戏和电脑游戏. 一个价值上千亿美元的产业, 游戏提供了一种其他媒体无法触及的交互性. 每款游戏都在实现愿望(让玩家觉得自己在做不可能的事)和创造具有额外沉浸感的引人入胜的故事之间取得平衡. 游戏设计就是使用计算机图像将玩家置于一个你不仅能看到或听到,还能创造的世界中. 

这种动态渗透到虚拟现实和交互式视频的使用中, 游戏的目标是将你带入故事中,而不是让你作为局外人体验故事. 通过在虚拟现实耳机下点击提示或移动你的手和脚,介绍一系列选项和可能的结果, 这些类型媒体的设计师让你觉得你生活在一个故事中,而不仅仅是想象它.

软件通常被网页设计师使用. 有兴趣找出"网页设计师是做什么的?或者专业网页设计师的要求是什么? 一定要查看立博在线体育的相关文章.

艺术与广告

互动媒体的两个领域似乎是对立的,但却非常相似,那就是互动艺术和互动广告. 无论是试图对人们进行创造性的表达,以供他们解释,还是吸引目标受众,让他们买东西, 艺术家和广告商都希望让人们亲身参与其中. 

什么是互动媒体广告? 通过将互动营销与其他数字内容一起嵌入, 广告可以创造一种享受和联系的感觉,就像消费者对互动娱乐等其他网页设计的感觉一样. 互动电视, 交互设计, 交互式信息图, 增强现实通常用于创造对产品的需求,同时也用于告知或教育学习者.

艺术存在的广泛范围也保证了互动性, 当代艺术最普遍的特征之一. 不仅仅是视觉艺术, 像视频或静态图像一样,装置可以完全由声音创建, 嗅觉或触觉依赖于观众对所呈现的东西的反应,从而使艺术发生. 艺术家和观察者之间的这种统一传递了一种更深层次的、共享的意义感.

电影

如果没有电影,媒体会是什么样子? 最浪漫、最吸引人的媒体形式, 电影既在其方法上历史悠久,也在不断发展. 几十年来,试图重新定义这一类型的电影人一直在努力使其更具互动性,  结合3D建模,使图像在观众面前显得突兀, 发明“嗅觉视觉”,将气味释放到剧院, 还有4D影院,观众会被喷水,或者通过座位上的通风口“呼吸”,以配合屏幕上发生的事情. 电视和流媒体服务上的电影院也尝试了不同的结局,以及“选择你自己的冒险”叙事,遥控器可以决定故事的下一步走向. 无论是更倾向于荒谬还是深思熟虑, 互动电影试图将梦想变成现实, 哪一个对观众有无限的吸引力. 

如果你读到的内容对你有吸引力,并且你有兴趣把互动媒体作为一个专业, 你需要找一所好大学. 找一所像立博在线体育这样的学校, 传媒学院从各个角度研究互动媒体, 确保你在任何地方都能做好进入职场的准备. 根据他们的节目网页, 中北传媒毕业生是“电台dj”, 出庭律师, 演员, 声音工程师, 老师, 作家, 电视节目制作人, 首席执行官们, 和学者,这只是其中的几个例子.

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雅各Imm 是立博在线体育市场与传播办公室的副主任. 他有12年的大学沟通经验,与数百名大学生合作过. 他拥有圣母大学(University of Notre Dame)学士学位和北伊利诺伊大学(Northern Illinois University)硕士学位.

 

来源:

FlashMobComputing. http://www.flashmobcomputing.org/what-is-interactive-media/ 

中北书院. http://ytm2thm.hyxdsz.com/program/interactive-media-studies